볼링 규칙
10프레임. 스트라이크와 스페어에 보너스. 만점 300.
스트라이크 X는 10점에 다음 두 번(7+3)을 더해 20.
스페어 7/는 10점에 다음 한 번(9)을 더해 19, 누계 39.
오픈 9-는 그대로 9, 누계 48.
한 게임은 몇 프레임?
한 게임은 10프레임이고, 각 프레임에서 최대 두 번 던집니다.
- 스트라이크
- 첫 투구에 10핀을 모두 쓰러뜨리면 스트라이크. 그 프레임은 거기서 끝납니다.
- 스페어
- 두 번에 나눠 10핀을 모두 쓰러뜨리면 스페어입니다.
- 오픈 프레임
- 두 번에 다 못 넘기면 오픈 프레임입니다.
점수 계산법
- 오픈 프레임
- 쓰러뜨린 핀 수가 그대로 점수입니다.
- 스페어
- 10점에 다음 한 투구의 핀 수를 더합니다.
- 스트라이크
- 10점에 다음 두 투구의 핀 수를 더합니다.
- 10프레임
- 10프레임에서 스트라이크나 스페어가 나오면 보너스 투구를 받아 최대 세 번 던집니다.
스트라이크 한 프레임은 최대 30점입니다. 세 번 연속(터키)이면 첫 프레임이 30점이고, 그 뒤가 모두 0점이어도 세 프레임 합은 60점입니다. 12번 연속이면 300점입니다.
용어
- 포켓
- 1-3번 핀 사이(왼손잡이는 1-2번). 스트라이크가 가장 잘 나오는 자리입니다.
- 스플릿
- 첫 투구 뒤 남은 핀이 서로 떨어져 있는 상태. 7-10 스플릿이 가장 어렵습니다.
- 거터
- 공이 레인 옆 홈에 빠진 것. 그 투구는 0점입니다.
- 터키
- 스트라이크 세 번 연속. 이 게임에선 화면에 표시됩니다.
이 게임의 모드
- 풀게임
- 10프레임. 혼자 또는 봇과. 만점 300.
- 블리츠
- 3프레임. 규칙은 풀게임과 같고 마지막 프레임에 보너스 투구. 만점 90.
- 스페어 챌린지
- 혼자 하는 연습. 자주 남는 핀 배치 10가지가 차례로 나옵니다. 한 구로 다 쓰러뜨리면 성공. 10개 중 몇 개를 처리했는지가 기록입니다.
스페어 챌린지는 아래 열 가지 배치를 차례로 냅니다. 빨간 점이 남아 있는 핀이고, 아래 숫자가 그 핀 번호입니다. 몇 가지는 모양을 보고 붙은 이름이 있습니다 — 네 개가 양동이처럼 뭉친 버킷(2-4-5-8), 한 칸만 떨어진 베이비 스플릿(3-10), 대각선으로 늘어선 피켓 펜스(1-2-4-7), 그리고 양 끝에 하나씩 남아 가장 어려운 7-10입니다.